وکاله آریا للأنباء - کتاب "سوبر نینتندو" للکاتبه "کیزا ماکدونالد" (الجزیره)
"إذا أردت أن تفهم الکائن البشری، فعلیک أولا أن تفهم ‘اللعب""؛ بهذه العباره تستهل الکاتبه "کیزا ماکدونالد" کتابها الجدید "سوبر نینتندو" (Super Nintendo)، مستنده إلى أطروحه یوهان هویزینغا الکلاسیکیه حول "الإنسان اللاعب".
وتضیف: "وإذا أردت أن تفهم اللعب وتجلیاته فی عالمنا المعاصر، فعلیک أن تفهم ألعاب الفیدیو.. أما إذا أردت فهم ألعاب الفیدیو حقا، فلا وجهه لک سوى ‘نینتندو"".
بصفتها محرره ألعاب الفیدیو فی صحیفه "الغاردیان" (The Guardian) البریطانیه، ومن منطلق شغفها المبکر بهذه الشرکه الیابانیه العملاقه، تقدم ماکدونالد دلیلا ثریا وشاملا. فهی لا تکتفی بکونها واحده من أبرز الصحافیات فی هذا المجال، بل تمتلک معرفه موسوعیه بصناعه الألعاب وصُنّاعها.
ما نراه هنا هو نص ینساب بسلاسه، محمل بفیض من المعلومات الموثقه، ولا یخلو من حماسه "المعجبه" الوفیه، وإن کان یتأرجح أحیانا فی منطقه وسطى مرتبکه بین "التأریخ المؤسساتی" و"النقد الثقافی".
سر الابتکار: الفن أولا
تتبع الفصول تسلسلا زمنیا مرنا، حیث یتناول کل فصل لعبه أو "سلسله" بعینها مثل سوبر ماریو، وزیلدا، وبوکیمون، مستعرضاً ظروف نشأتها، والمؤثرات التی شکلتها، وبصمتها فی هذه الصناعه، وما مثّلته وجدانیا لمن لعبوها.
وتقرّ ماکدونالد بأن "نینتندو" تبدو الیوم استثناء فی سوق الألعاب؛ فهی غالباً ما تکون الأقل تفوقاً من حیث "العتاد التقنی" (Hardware) مقارنه بمنافسیها، کما أنها تمسکت بجمالیات طفولیه وفانتازیه فی وقت تنزع فیه صناعه الألعاب نحو العوالم المظلمه والعنیفه الموجهه للبالغین.
قد تبدو للناقد العابر کأنها شرکه هامشیه أو "نوستالجیا" (Nostalgia) غارقه فی الماضی.
لکن الکاتبه تبرهن ببراعه على أن "الخلطه السریه" لنینتندو تکمن فی إعلاء قیمه "أسلوب اللعب" (Gameplay) أو ما نسمیه "المتعه الصرفه" فوق کل اعتبار.
وترى فی إخفاقات الشرکه العارضه دلیلا على إصرارها على اجتراح أفکار بکر بدلاً من الهروله خلف "الصرعات السائده" کما یفعل المصنعون الآخرون.

شخصیه بیکاتشو العرض الأول لفیلم "بوکیمون: المحقق بیکاتشو" 2019 (أسوشیتد برس) ثورات صامته فی الذاکره الجمعیه
عندما نجحت ابتکارات نینتندو، غیرت وجه العالم الافتراضی للأبد. فلعبه "دونکی کونغ" (Donkey Kong) کانت هی حجر الأساس لألعاب المنصات (Platformers).
أما سلسله "زیلدا" فقد کانت الرائده إعجازیا فی نمط "العالم المفتوح" (Open World) تلک المساحات الافتراضیه الشاسعه التی تمنحک حریه الاستکشاف بدلاً من السیر فی مسارات محدده سلفا. کما أعاد جهاز "وی" (Wii) بصمه التواصل الإنسانی للألعاب؛ فبدلاً من انعزال الأطفال فی غرفهم للعب "فورتنایت" (Fortnite)، عادت الأسره لتجتمع حول "تنس وی" (Wii) فی طقس عائلی جماعی.
تنبض ألعاب نینتندو بالمفاجآت والدهشه؛ مستلهمه من ذکریات الطفوله لمصممیها. وخلافاً للصوره النمطیه لـ "اللاعب" ککائن منعزل، فإن أفضل عناوین الشرکه تحفز التواصل البشری. فلعبه "بوکیمون" لا تکتمل متعتها منفردا، ولعبه "أنیمل کروسینغ" (Animal Crossing) وفرت فضاءً من المؤانسه والسکینه الجماعیه إبان فترات الإغلاق فی الجائحه.
صناعه لعبه فیدیو تجمع بین کل ما هو صعب فی بناء جسر، وکل ما هو شاق فی تألیف أوبرا
الجسر بین المهندس والأوبرا
تشیر ماکدونالد إلى أن نینتندو لم تفقد قط بوصلتها کشرکه "صناعه ألعاب" بالمعنى التقلیدی، علماً بأنها بدأت ببیع أوراق اللعب فی أواخر القرن التاسع عشر.
وتتمیز الشرکه بمعدل استبقاء موظفین مرتفع بشکل استثنائی، مما یتیح للمصممین الشباب العمل جنبا إلى جنب مع عمالقه الجیل السابق، أمثال شیغیرو میاموتو (مبتکر ماریو).

شیجیرو میاموتو (Shigeru Miyamoto)"، مصمم لعبه سوبر ماریو وأحد آباء ألعاب الفیدیو حول العالم (رویترز) تدرک الشرکه أن تصمیم الألعاب هو تفاوض مستمر بین المهندس والبرمجی والمصمم؛ بین القید التقنی والحریه الفنیه. وکما یقول "فرانک لانتز" من مرکز ألعاب جامعه نیویورک: "صناعه لعبه فیدیو تجمع بین کل ما هو صعب فی بناء جسر، وکل ما هو شاق فی تألیف أوبرا.. الألعاب هی ببساطه أوبرات مصنوعه من جسور".
حقائق وتفاصیل خلف الستار
یغوص الکتاب فی تفاصیل مدهشه: هل کنت تعلم أن "زیلدا" سُمیت تیمناً بـ "زیلدا فیتزجیرالد"؟ أو أن الفولکلور الیابانی یتغلغل فی هذه الأساطیر الإلکترونیه؟ أو أن "ماریو" الذی کان فی عام 1990 أکثر شهره لدى الأطفال الأمریکیین من میکی ماوس بدأ حیاته کنجار تحت اسم "جامب مان" (رجل القفز) قبل أن یصبح السباک الأشهر فی العالم؟
رغم أن الکتاب یغرق أحیانا فی تفاصیل "تکنو-إداریه" قد تبدو ممله للقارئ غیر المتخصص، إلا أن تلک هفوه تغتفر فی حضره شغف الکاتبه. ماکدونالد، کإصداراتها المفضله، تدرک روعه الضیاع فی تلک العوالم الافتراضیه الزاهیه.
هذا کتاب ینضح بالحب؛ انطح رأسک به کما یفعل ماریو بصنادیق الحظ وانظر إن کانت ستمطرک منه "عملات ذهبیه" من المعرفه والمتعه.
المصدر: تایمز